Экономика CS:GO: почему Valve не боится инфляции?

Я вот смотрю на всю эту экономику скинов, кейсов, на торговой площадке. Цены растут, падают, появляются новые предметы. Казалось бы, должна быть дикая инфляция, как в реальном мире. Но нет. Valve как-то умудряется держать это под контролем. Как им это удается?

Может, они искусственно ограничивают количество предметов? Или постоянно вводят новые кейсы, чтобы отвлекать внимание и выводить старые? А может, вся эта система рассчитана на то, чтобы мы сами себя регулировали? Типа, вижу, что дорого — не покупаю. Интересно, что вы думаете по этому поводу? Может, есть какая-то гениальная задумка, которую я не вижу? Имхо, это какая-то хитрая игра.

кракен дарк площадка

Подробнее