Предложение по улучшению экономики скинов
Привет всем! Давно играю и наблюдаю за развитием экономики скинов. Есть у меня пара мыслей, как можно её немного стабилизировать и сделать более интересной для всех.
Идея №1: Ограничение количества выпадений кейсов.
- Сейчас кейсы падают вроде как рандомно, но по ощущениям, иногда их слишком много, что давит на цену. Можно ввести систему, где после определенного количества кейсов, выпадения прекращаются до следующей недели/месяца.
Идея №2: Балансировка цен на скины
- Сделать так, чтобы скины одного тира (например, все красные) примерно стоили одинаково, независимо от пушки. Это снизит спекулятивный интерес к отдельным скинам и сделает экономику более предсказуемой.
Идея №3: Добавление нового способа получения скинов.
- Может, какой-то крафт, но не такой, как сейчас, а более интересный. Или задания, за которые можно получить гарантированный скин определенной редкости.
Мне кажется, такие изменения могли бы положительно сказаться на всей системе. А вы что думаете по этому поводу?
- Marina_Skin от